Works|Sporadic Vacuum
NHK みんなのうた
2002年8〜9月 ちっちゃなフォトグラファー(作曲、編曲)
2003年8〜9月 恋のスベスベマンジュウガニ(作曲、編曲)
2004年4〜5月 とのさまガエル(作曲)
2004年8〜9月 ファンタ爺さんのうた(作曲)
2009年8〜9月 ひよこぐも(作曲、編曲)
Video Games 1984〜2008
ファミコン内部音源チップ開発
音楽制作
サウンドプログラム、効果音
サウンドプログラム、効果音
Video Games 2008
- SUPER SMASH BROS. BRAWL/大乱闘スマッシュブラザーズX
- 編曲( ドロッチェ団のテーマ 、ドンキーコング)
Game boy 1989-2003
ゲームボーイ内部サウンドチップ開発
サウンドプログラム、効果音、作曲など
サウンドプログラム、効果音、作曲など
Game Boy 2003
- MOTHER1+2
Game Boy 2001
- ちっちゃいエイリアン (日本のみ 企画原案、ディレクション、一部音楽)
Game Boy 1998
- POCKET CAMERA/ポケットカメラ(企画、ディレクター、サウンドプログラム、音楽)
- POCKET PRINTER/ポケットプリンター
Video Games 1995
- SNOOPY CONCERT/スヌーピーコンサート (効果音、一部音楽、サウンドプログラム)
- EARTHBOUND(海外)
Video Games 1994
- MOTHER2/マザー2 ギーグの逆襲
Game Boy 1992
- X/エックス (効果音、サウンドプログラム)
Video Games 1992
- HELLO KITTY WORLD/ハローキティワールド
- MARIO PAINT/マリオペイント
Game Boy 1990
- Dr.MARIO/ドクターマリオ
- BALLOON KID/バルーンキッズ(USA)
Video Games 1990
- DR.MARIO/ドクターマリオ
- KNIGHT MOVE/ナイトムーブ(ディスクシステム)
Game Boy 1989
- SUPER MARIO LAND/スーパーマリオランド
- YAKUMAN/役満
- TETRIS/テトリス
- GOLF/ゴルフ (サウンドプログラム、効果音のみ)
Video Games 1989
- MOTHER/マザー
Video Games 1988
- FAMICOM WARS/ファミコン・ウォーズ
Video Games 1986
- GUMSHOE/ガムシュー(USA)
- KID ICARUS/光神話パルテナの鏡(ディスクシステム)
- METROID/メトロイド(ディスクシステム)
Video Games 1985
- WRECKING CREW/レッキングクルー
- BALLOON FIGHT/バルーンファイト
- ROBOT(BLOCK SET)/ロボット(ブロックセット)
- ROBOT(GYRO SET)/ロボット(ジャイロセット)
Game&Watch 1982~1984
一部企画 ゲームプログラム
Game&Watch 1984
- SPITBALL SPARKY/スピットボールスパーキー(Super Color)
Video Games 1984
- WILD GUNMAN/ワイルド・ガンマン
- DUCK HUNT/ダックハント
- HOGAN'S ALLEY/ホーガンズ・アレイ
- URBAN CHAMPION/アーバン・チャンピオン
Arcade Games 1980~1983
効果音制作 サウンド基盤設計
Game&Watch 1983
- PINBALL/ピンボール
- MARIO'SCEMENT FACTORY/マリオズ・セメント・ファクトリー
- DONKY KONG JR./ドンキーコング・ジュニア
- SNOOPY/スヌーピー
- POPEYE/ポパイ
- MARIO'S BOMBS AWAY/マリオズ・ボム・アウェイ
Arcade Games 1983
- Mario Brothers/マリオブラザーズ
- Donky Kong3/ドンキーコング3
Game&Watch 1982
- MICKY & DONALD/ミッキー&ドナルド
- DONKY KONG Ⅱ/ドンキーコングⅡ
Arcade Games 1982
- Donky Kong Jr./ドンキーコングジュニア

Arcade Games 1981
- Donky Kong/ドンキーコング

Arcade Games 1980
- Space Firebird/スペースファイアーバード
- Radar Scope/レーダースコープ
- Herifire/ヘリファイアー











